Edad, Biografía y Wiki

Marc Miller (diseñador de juegos) nació el 29 de agosto de 1947 en Estados Unidos, es diseñador de juegos.

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Popular como N/A
Ocupación Game designer, author
Edad 76 años
Signo del zodiaco 29 August, 1947
Nacida 29 August 1947
Cumpleaños 29 August
Lugar de nacimiento United States
Nacionalidad United States

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Marc Miller (game designer) Altura, peso y medidas

A sus 76 años, la altura de Marc Miller (game designer) no está disponible en este momento. Actualizaremos la altura, el peso, las medidas corporales, el color de ojos, el color de cabello, el tamaño de los zapatos y la vestimenta de Marc Miller (game designer) lo antes posible.

Estado físico
Altura No disponible
Peso No disponible
Medidas corporales No disponible
Color de los ojos No disponible
Color de pelo No disponible

Estado de citas y relaciones

Actualmente está soltero. Él no está saliendo con nadie. No tenemos mucha información sobre su relación pasada y cualquier compromiso anterior. Según nuestra base de datos, no tiene hijos.

Familia
Los padres No disponible
Esposa No disponible
Hermana No disponible
Niños No disponible

Marc Miller (game designer) Net Worth

El valor neto ha estado creciendo significativamente en 2022-2023. Entonces, ¿cuánto vale Marc Miller (game designer) a la edad de 76 años? La fuente de ingresos de Marc Miller (game designer) proviene principalmente de ser un game designer exitoso. él es de United States. Hemos estimado el patrimonio neto, el dinero, el salario, los ingresos y los activos de Marc Miller (game designer).

Valor neto en 2023 $1 Million - $5 Million
Salario en 2023 Bajo revisión
Valor neto en 2022 Pendiente
Salario en 2022 Bajo revisión
Casa No disponible
Coches No disponible
Fuente de ingreso game designer

Marc Miller (game designer) Red social

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Imdb

Cronología

1992

Miller diseñó el juego de computadora Challenge of the Five Realms que fue publicado y lanzado por MicroProse en 1992 y el juego de cartas Super Deck!.

1987

Miller escribió una carta a la empresa Digest Group Publications (DGP), en 1987, pidiéndoles que ayudaran a GDW a hacer más accesible la gran cantidad de material publicado para Traveler, lo que resultó en la segunda edición del juego conocida como MegaTraveller.

1981

Miller ha recibido el premio Origins, el prestigioso premio Games 100 y el premio Game Designers' Guild.

1979

Miller diseñó el juego de mesa de ciencia ficción Double Star para GDW, que se lanzó en 1979.

1977

Miller, Chadwick, Harshman y Wiseman diseñaron Traveller, que fue publicado en 1977 por GDW.

1975

En 1975, GDW publicó Triplanetary de Miller y Harshman.

1974

En 1974, la compañía publicó cinco títulos nuevos, incluido Coral Sea, basado en la batalla naval de la Segunda Guerra Mundial.

1973

En 1973, tras ser convencidos por Miller, Chadwick y Banner, la Universidad Estatal de Illinois creó SimRAD (Investigación, análisis y diseño de simulación), un programa universitario en el que estudiantes y profesores diseñaban juegos.

Game Designers' Workshop (GDW) se formó el 22 de junio de 1973 e inicialmente estaba ubicado en el apartamento de Miller y Chadwick.

1972

Después de servir en el Ejército de los EE. UU., Miller continuó sus estudios en la Universidad Estatal de Illinois en 1972 bajo la dirección de G.I.