Edad, Biografía y Wiki

Croc nació el 16 de diciembre de 1965 en Francia, es Game designer.

s
Popular como Christophe Réaux
Ocupación Game designer
Edad 57 años
Signo del zodiaco 16 December, 1965
Nacida 16 December 1965
Cumpleaños 16 December
Lugar de nacimiento France
Nacionalidad France

Te recomendamos consultar la lista completa de Famosos nacidos el 16 December. El es miembro de famosos Diseñador de juegos con la edad 57 años grupo.

Croc Altura, peso y medidas

A sus 57 años, la altura de Croc no está disponible en este momento. Actualizaremos la altura, el peso, las medidas corporales, el color de ojos, el color de cabello, el tamaño de los zapatos y la vestimenta de Croc lo antes posible.

Estado físico
Altura No disponible
Peso No disponible
Medidas corporales No disponible
Color de los ojos No disponible
Color de pelo No disponible

Estado de citas y relaciones

Actualmente está soltero. Él no está saliendo con nadie. No tenemos mucha información sobre su relación pasada y cualquier compromiso anterior. Según nuestra base de datos, no tiene hijos.

Familia
Los padres No disponible
Esposa No disponible
Hermana No disponible
Niños No disponible

Croc Net Worth

El valor neto ha estado creciendo significativamente en 2022-2023. Entonces, ¿cuánto vale Croc a la edad de 57 años? La fuente de ingresos de Croc proviene principalmente de ser un Diseñador de juegos exitoso. él es de France. Hemos estimado el patrimonio neto, el dinero, el salario, los ingresos y los activos de Croc.

Valor neto en 2023 $1 Million - $5 Million
Salario en 2023 Bajo revisión
Valor neto en 2022 Pendiente
Salario en 2022 Bajo revisión
Casa No disponible
Coches No disponible
Fuente de ingreso Diseñador de juegos

Croc Red social

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Wikipedia Croc Wikipedia
Imdb

Cronología

2003

En C.O.P.S.

1995

Nightprowler (1995) es un juego de fantasía heroica dedicado a ladrones y asesinos.

1994

En Scales (1994), un mundo contemporáneo, los personajes jugadores son dragones en encarnaciones humanas ignorantes de su verdadera naturaleza que descubren sus poderes poco a poco.

1993

Stella Inquisitorus (1993) es una versión de ópera espacial de In Nomine Satanis/Magna Veritas que tiene lugar en el año 6993.

1991

En Heavy Metal (1991), en un mundo futurista, una gran muralla separa a los habitantes ricos del norte y los pobres del sur (África).

En Bloodlust (1991), un mundo de fantasía heroica inspirado en personajes como Conan y Elric, los dioses se han encarnado en armas con grandes poderes mágicos y existen en una relación simbiótica con sus portadores humanos.

1989

Uno de sus juegos, In Nomine Satanis/Magna Veritas (1989), condujo al menos controvertido juego en inglés, In Nomine.

En In Nomine Satanis/Magna Veritas (INS/MV, 1989), el mundo contemporáneo es el campo de batalla del cielo y el infierno, en lo que parece una guerra entre dos bandas o servicios secretos.

1988

Animonde (1988) es un mundo de "fantasía poética", donde la tecnología (nivel de la Edad Media) es reemplazada por animales (por ejemplo, las bisagras de las puertas son cangrejos y las espadas son las patas de las mantis religiosas).

1984

El primer juego de Croc, Bitume (bitume es la palabra francesa para "asfalto") (creado en 1984 y editado en 1986) es un juego postapocalíptico al estilo de Mad Max.

1965

Christophe Réaux (nacido el 16 de diciembre de 1965, Francia) conocido en gran parte y principalmente por el seudónimo de Croc, es un diseñador de juegos francés, especializado en juegos de rol (RPG) aunque también ha diseñado al menos un juego de mesa (L'Âge