Edad, Biografía y Wiki

Rick Goodman nació el 28 de octubre de 1955 en Estados Unidos, es diseñador de videojuegos.

Popular como N/A
Ocupación Video game designer
Edad 68 years old
Signo del zodiaco Scorpio
Nacida 28 October 1955
Cumpleaños 28 October
Lugar de nacimiento United States
Nacionalidad United States

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Rick Goodman Altura, peso y medidas

A sus 68 años, la altura de Rick Goodman no está disponible en este momento. Actualizaremos la altura, el peso, las medidas corporales, el color de ojos, el color de cabello, el tamaño de los zapatos y la vestimenta de Rick Goodman lo antes posible.

Estado físico
Altura No disponible
Peso No disponible
Medidas corporales No disponible
Color de los ojos No disponible
Color de pelo No disponible

Estado de citas y relaciones

Actualmente está soltero. Él no está saliendo con nadie. No tenemos mucha información sobre su relación pasada y cualquier compromiso anterior. Según nuestra base de datos, no tiene hijos.

Familia
Los padres No disponible
Esposa No disponible
Hermana No disponible
Niños No disponible

Rick Goodman Net Worth

El valor neto ha estado creciendo significativamente en 2022-2023. Entonces, ¿cuánto vale Rick Goodman a la edad de 68 años? La fuente de ingresos de Rick Goodman proviene principalmente de ser un game designer exitoso. él es de United States. Hemos estimado el patrimonio neto, el dinero, el salario, los ingresos y los activos de Rick Goodman.

Valor neto en 2023 $1 Million - $5 Million
Salario en 2023 Bajo revisión
Valor neto en 2022 Pendiente
Salario en 2022 Bajo revisión
Casa No disponible
Coches No disponible
Fuente de ingreso game designer

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Imdb

Cronología

2006

El último juego de Goodman fue el juego de estrategia en tiempo real Rise and Fall: Civilizations at War publicado y desarrollado parcialmente por Midway Games y lanzado el 12 de julio de 2006.

2005

A fines de noviembre de 2005, cuando faltaban solo unas semanas para el lanzamiento de "Rise and Fall", Stainless Steel Studios cerró abruptamente.

2004

Después de Empires, Goodman ayudó en la creación de otro juego: Immortal Cities: Children of the Nile, que fue publicado por Myelin Media en EE. UU. y SEGA en Europa.

2001

En 2001, Stainless Steel, bajo la dirección de Goodman, creó Empire Earth.

1998

Después de Age of Empires, Goodman dejó Ensemble para formar su propio estudio con Dara-Lynn Pelechatz: Stainless Steel Studios en 1998. Pelechatz le dijo a GameSpy que Goodman no podía decidir qué nombre dar a su estudio, por lo que abrió un catálogo con el plan.

1995

En 1995, Goodman cofundó Ensemble Studios junto con su hermano Tony Goodman y John Boog-Scott.

1950

Goodman pronto rompería con Sierra y comenzaría a trabajar en un nuevo juego, Empires: Dawn of the Modern World.