Edad, Biografía y Wiki

Richard Halliwell (diseñador de juegos) nació el 29 de marzo de 1959, es diseñador de juegos.

Popular como N/A
Ocupación Game designer
Edad 62 years old
Signo del zodiaco Aries
Nacida 29 March 1959
Cumpleaños 29 March
Lugar de nacimiento N/A
Fecha de muerte (2021-05-03)
lugar muerto N/A
Nacionalidad

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Richard Halliwell (game designer) Altura, peso y medidas

A sus 62 años, la altura de Richard Halliwell (game designer) no está disponible en este momento. Actualizaremos la altura, el peso, las medidas corporales, el color de ojos, el color de cabello, el tamaño de los zapatos y la vestimenta de Richard Halliwell (game designer) lo antes posible.

Estado físico
Altura No disponible
Peso No disponible
Medidas corporales No disponible
Color de los ojos No disponible
Color de pelo No disponible

Estado de citas y relaciones

Actualmente está soltero. Él no está saliendo con nadie. No tenemos mucha información sobre su relación pasada y cualquier compromiso anterior. Según nuestra base de datos, no tiene hijos.

Familia
Los padres No disponible
Esposa No disponible
Hermana No disponible
Niños No disponible

Richard Halliwell (game designer) Net Worth

El valor neto ha estado creciendo significativamente en 2022-2023. Entonces, ¿cuánto vale Richard Halliwell (game designer) a la edad de 62 años? La fuente de ingresos de Richard Halliwell (game designer) proviene principalmente de ser un game designer exitoso. él es de . Hemos estimado el patrimonio neto, el dinero, el salario, los ingresos y los activos de Richard Halliwell (game designer).

Valor neto en 2023 $1 Million - $5 Million
Salario en 2023 Bajo revisión
Valor neto en 2022 Pendiente
Salario en 2022 Bajo revisión
Casa No disponible
Coches No disponible
Fuente de ingreso game designer

Richard Halliwell (game designer) Red social

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Cronología

2021

Graeme Davis publicó en Twitter el 3 de mayo de 2021 que Richard Halliwell había muerto.

1991

Al año siguiente, Halliwell colaboró ​​con Matt Forbeck y Jervis Johnson para producir dos expansiones de Space Hulk, Deathwing y Genestealer.

1989

En 1989-1990, Halliwell alcanzó el apogeo de su carrera como diseñador de juegos y ganó dos premios Origins en dos años.

1988

En 1988, Halliwell trabajó con Marc Gascoigne para diseñar Dark Future, un juego de mesa de combate similar a Mad Max que presenta una violenta carrera de autos en América del Norte.

1987

En 1987, Halliwell se alejó del universo de Warhammer para desarrollar otros proyectos.

1984

Halliwell formó parte del equipo de desarrollo de la segunda edición de Warhammer en 1984, así como de Warhammer Fantasy Roleplay en 1986 y de la tercera edición de Warhammer en 1987. Halliwell y Priestley también colaboraron para producir Ravening Hordes: The Official Warhammer Battle Army Lists en

1982

En 1982, Bryan Ansell quería crear un conjunto de reglas para los juegos de guerra de miniaturas que impulsarían las ventas de las miniaturas de Citadel.

1970

Cuando eran adolescentes que vivían en Lincoln, Inglaterra, en la década de 1970, a Richard Halliwell y su amigo de la escuela, Rick Priestley, les gustaba jugar juegos de guerra de miniaturas de mesa.

1959

Richard Halliwell (29 de marzo de 1959 - 3 de mayo de 2021) fue un diseñador de juegos británico que trabajó en Games Workshop (GW) durante su período fundamental en la década de 1980, creando muchos de los juegos que serían fundamentales para el éxito de GW.