Edad, Biografía y Wiki

Robin Walker nació en 1976 en Australia, es diseñador de videojuegos.

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Popular como N/A
Ocupación Video game designer
Edad 47 años
Signo del zodiaco , 1976
Nacida
Cumpleaños
Lugar de nacimiento N/A
Nacionalidad Australian

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Robin Walker Altura, peso y medidas

A sus 47 años, la altura de Robin Walker no está disponible en este momento. Actualizaremos la altura, el peso, las medidas corporales, el color de ojos, el color de cabello, el tamaño de los zapatos y la vestimenta de Robin Walker lo antes posible.

Estado físico
Altura No disponible
Peso No disponible
Medidas corporales No disponible
Color de los ojos No disponible
Color de pelo No disponible

Estado de citas y relaciones

Actualmente está soltero. Él no está saliendo con nadie. No tenemos mucha información sobre su relación pasada y cualquier compromiso anterior. Según nuestra base de datos, no tiene hijos.

Familia
Los padres No disponible
Esposa No disponible
Hermana No disponible
Niños No disponible

Robin Walker Net Worth

El valor neto ha estado creciendo significativamente en 2022-2023. Entonces, ¿cuánto vale Robin Walker a la edad de 47 años? La fuente de ingresos de Robin Walker proviene principalmente de ser un exitoso. él es de Australian. Hemos estimado el patrimonio neto, el dinero, el salario, los ingresos y los activos de Robin Walker.

Valor neto en 2023 $1 Million - $5 Million
Salario en 2023 Bajo revisión
Valor neto en 2022 Pendiente
Salario en 2022 Bajo revisión
Casa No disponible
Coches No disponible
Fuente de ingreso

Robin Walker Red social

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Twitter Robin Walker Twitter
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Wikipedia Robin Walker Wikipedia
Imdb

Cronología

2020

Walker ha desempeñado funciones de desarrollo en varios juegos de Valve, incluidos Half-Life 2 y Dota 2. Más recientemente, Walker se ha centrado en la colisión de la economía y el diseño del juego, en un intento de transformar Team Fortress 2 de un producto minorista Triple A en

2013

Walker cree en la importancia de la comunicación entre los jugadores y los desarrolladores de los juegos de PC modernos y afirma que "estar cerca de sus clientes, poder hablar directamente con sus clientes, es valioso".

1996

Junto con John Cook e Ian Caughley, Walker comenzó a trabajar en Team Fortress como un mod para QuakeWorld de id Software en 1996. Debido a la popularidad del producto, el equipo fue contratado por la entonces pequeña Valve para trabajar en Team Fortress Classic y más tarde.