Edad, Biografía y Wiki

Michael Abrash nació en 1957, es escritor.

s
Popular como N/A
Ocupación Programmer Technical writer
Edad N/A
Signo del zodiaco 1957, 1957
Nacida 1957
Cumpleaños 1957
Lugar de nacimiento N/A
Nacionalidad

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Michael Abrash Altura, peso y medidas

A sus años, la altura de Michael Abrash no está disponible en este momento. Actualizaremos la altura, el peso, las medidas corporales, el color de ojos, el color de cabello, el tamaño de los zapatos y la vestimenta de Michael Abrash lo antes posible.

Estado físico
Altura No disponible
Peso No disponible
Medidas corporales No disponible
Color de los ojos No disponible
Color de pelo No disponible

Estado de citas y relaciones

Actualmente está soltero. Él no está saliendo con nadie. No tenemos mucha información sobre su relación pasada y cualquier compromiso anterior. Según nuestra base de datos, no tiene hijos.

Familia
Los padres No disponible
Esposa No disponible
Hermana No disponible
Niños No disponible

Michael Abrash Net Worth

El valor neto ha estado creciendo significativamente en 2022-2023. Entonces, ¿cuánto vale Michael Abrash a la edad de años? La fuente de ingresos de Michael Abrash proviene principalmente de ser un writer exitoso. él es de . Hemos estimado el patrimonio neto, el dinero, el salario, los ingresos y los activos de Michael Abrash.

Valor neto en 2023 $1 Million - $5 Million
Salario en 2023 Bajo revisión
Valor neto en 2022 Pendiente
Salario en 2022 Bajo revisión
Casa No disponible
Coches No disponible
Fuente de ingreso writer

Michael Abrash Red social

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Wikipedia
Imdb

Cronología

2014

El 28 de marzo de 2014, tres días después de que Facebook anunciara acuerdos para comprar la empresa de auriculares de realidad virtual, Oculus VR publicó un comunicado en el que decía que Michael Abrash se había unido a su empresa como científico jefe.

2011

Gabe Newell, director gerente de Valve, dijo que "ha estado tratando de contratar a Michael Abrash desde siempre. [...] Aproximadamente una vez por trimestre vamos a cenar y digo '¿ya estás listo para trabajar aquí?'" En 2011

2002

En 2002, Abrash pasó a RAD Game Tools, donde coescribió el renderizador de software Pixomatic, que emula la funcionalidad de una tarjeta gráfica DirectX de 7 niveles y se utiliza como renderizador de software en Unreal Tournament 2004. A finales de 2005, Pixomatic

2000

Abrash dejó de escribir públicamente en la década de 2000 hasta que mantuvo un blog público en Valve, "Ramblings in Valve Time", desde abril de 2012 hasta enero de 2014.

1997

En 1997 se publicó el Libro negro de programación gráfica de Abrash.

1994

Gran parte del contenido de Zen of Assembly Language se actualizó en Zen of Code Optimization: The Ultimate Guide to Writing Software That Pushes PCs to the Limit (1994), junto con material nuevo.

1990

Michael Abrash es programador y escritor técnico especializado en optimización de código y lenguaje ensamblador 80x86.

Después de trabajar en Microsoft en gráficos y código ensamblador para Windows NT 3.1, regresó a la industria de los videojuegos a mediados de la década de 1990 para trabajar en Quake para id Software.

Su segundo libro, Zen of Assembly Language Volume 1: Knowledge (1990), se centró en escribir código ensamblador eficiente para el procesador 8086 de 16 bits, pero se publicó después de que la CPU 80486 ya estuviera disponible.

Desde principios hasta mediados de la década de 1990, Abrash escribió una columna de programación de gráficos para PC para el Dr. Dobb's Journal llamada "Divagaciones en tiempo real".

1982

Abrash era un programador de juegos en los primeros días de la PC de IBM.

1980

Michael Abrash fue columnista en la década de 1980 para una revista llamada Programmer's Journal.