Edad, Biografía y Wiki

Jonathan Blow nació el 3 de noviembre de 1971 en San Francisco, CA, es un diseñador de juegos (Braid, The Witness) y programador (lenguaje Jai) estadounidense.

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Popular como N/A
Ocupación Game DesignerProgrammer
Edad 52 años
Signo del zodiaco 3 November, 1971
Nacida 3 November 1971
Cumpleaños 3 November
Lugar de nacimiento California, U.S.
Nacionalidad American

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Jonathan Blow Altura, peso y medidas

A los 52 años, Jonathan Blow mide 6′ 0″ .

Estado físico
Altura 6′ 0″
Peso No disponible
Medidas corporales No disponible
Color de los ojos No disponible
Color de pelo No disponible

Estado de citas y relaciones

Actualmente está soltero. Él no está saliendo con nadie. No tenemos mucha información sobre su relación pasada y cualquier compromiso anterior. Según nuestra base de datos, no tiene hijos.

Familia
Los padres No disponible
Esposa No disponible
Hermana No disponible
Niños No disponible

Jonathan Blow Net Worth

El valor neto ha estado creciendo significativamente en 2022-2023. Entonces, ¿cuánto vale Jonathan Blow a la edad de 52 años? La fuente de ingresos de Jonathan Blow proviene principalmente de ser un exitoso. él es de American. Hemos estimado el patrimonio neto, el dinero, el salario, los ingresos y los activos de Jonathan Blow.

Valor neto en 2023 $1 Million - $5 Million
Salario en 2023 Bajo revisión
Valor neto en 2022 Pendiente
Salario en 2022 Bajo revisión
Casa No disponible
Coches No disponible
Fuente de ingreso

Jonathan Blow Red social

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Twitter Jonathan Blow Twitter
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Wikipedia Jonathan Blow Wikipedia
Imdb

Cronología

2014

En septiembre de 2014, Blow comenzó a trabajar en un nuevo lenguaje de programación llamado "Jai" basado en ideas que había expresado anteriormente sobre el desarrollo de videojuegos.

2012

En 2012, Blow fue uno de los temas de la película documental independiente, Indie Game: The Movie, donde discutió sus puntos de vista sobre el papel de los videojuegos independientes y su trabajo en Braid.

2010

En marzo de 2010, Blow, junto con varios desarrolladores de juegos independientes, incluidos Ron Carmel y Kellee Santiago, se convirtió en miembro fundador de Indie Fund, un fondo de inversores ángeles para proyectos de juegos independientes.

2009

Anunciado en agosto de 2009, The Witness es un juego de rompecabezas en primera persona en 3D en el que un jugador está varado en una isla, tratando de resolver varios rompecabezas de laberintos.

2008

Continuó trabajando en el juego centrándose principalmente en el arte y la música mientras pulía parte del diseño hasta su lanzamiento en 2008 en Xbox Live Arcade.

El juego fue lanzado el 8 de agosto de 2008, con gran éxito de crítica y éxito financiero, recibiendo una puntuación total del 93% en Metacritic, lo que lo convierte en el juego Xbox Live Arcade mejor valorado.

2004

En diciembre de 2004, sintiéndose inspirado durante un viaje a Tailandia, Blow hizo un prototipo para un juego de plataforma de rompecabezas de manipulación del tiempo.

2001

De 2001 a 2004, Blow escribió la columna de productos internos para Game Developer Magazine.

1996

Trabajó en San Francisco en trabajos de contratación, incluido uno con Silicon Graphics para transferir Doom a un dispositivo decodificador, hasta que formó la empresa de diseño de juegos Bolt-Action Software con Bernt Habermeier en 1996. Su proyecto de juego inicial iba a ser un hovertank-

1994

Blow creció en Rancho Peñasquitos, San Diego, y asistió a la escuela secundaria Mt. Carmel.

1971

Jonathan David Blow (nacido el 3 de noviembre de 1971, 3 de noviembre de 1971) es un diseñador y programador de videojuegos estadounidense, mejor conocido como el creador de los videojuegos independientes Braid (2008) y The Witness (2016), ambos

Blow nació en 1971. Su madre era una ex monja devota que constantemente le recordaba a su joven hijo con inclinaciones científicas sobre el inminente regreso de Jesús.