Edad, Biografía y Wiki

Keita Takahashi nació en 1975 en Moji Ward, Kitakyushu, Fukuoka, Japón, es diseñador de juegos, artista.

Popular como N/A
Ocupación Game designer, artist
Edad 48 years old
Signo del zodiaco N/A
Nacida
Cumpleaños
Lugar de nacimiento Moji-ku, Kitakyūshū, Fukuoka Prefecture, Japan
Nacionalidad Japan

Te recomendamos consultar la lista completa de Famosos nacidos el . El es miembro de famosos Diseñador de juegos con la edad 48 años grupo.

Keita Takahashi Altura, peso y medidas

A sus 48 años, la altura de Keita Takahashi no está disponible en este momento. Actualizaremos la altura, el peso, las medidas corporales, el color de ojos, el color de cabello, el tamaño de los zapatos y la vestimenta de Keita Takahashi lo antes posible.

Estado físico
Altura No disponible
Peso No disponible
Medidas corporales No disponible
Color de los ojos No disponible
Color de pelo No disponible

¿Quién es la esposa de Keita Takahashi?

Su esposa es Asuka Sakai

Familia
Los padres No disponible
Esposa Asuka Sakai
Hermana No disponible
Niños No disponible

Keita Takahashi Net Worth

El valor neto ha estado creciendo significativamente en 2022-2023. Entonces, ¿cuánto vale Keita Takahashi a la edad de 48 años? La fuente de ingresos de Keita Takahashi proviene principalmente de ser un Diseñador de juegos exitoso. él es de Japan. Hemos estimado el patrimonio neto, el dinero, el salario, los ingresos y los activos de Keita Takahashi.

Valor neto en 2023 $1 Million - $5 Million
Salario en 2023 Bajo revisión
Valor neto en 2022 Pendiente
Salario en 2022 Bajo revisión
Casa No disponible
Coches No disponible
Fuente de ingreso Diseñador de juegos

Keita Takahashi Red social

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Twitter Keita Takahashi Twitter
Facebook Keita Takahashi Facebook
Wikipedia Keita Takahashi Wikipedia
Imdb

Cronología

2013

Takahashi ha declarado en numerosas entrevistas que no tenía ningún deseo de que Katamari fuera promocionado como innovador o creativo; simplemente se propuso traer el concepto de diversión simple y tonta de vuelta a los videojuegos.

2011

En julio de 2011, se anunció que se uniría al equipo de Vancouver de Tiny Speck para trabajar en Glitch.

2009

En una entrevista, Takahashi anunció que espera dejar atrás los videojuegos, con la ambición de diseñar un parque infantil para los niños.